Narzędzie do dzielenia partii

Podziel PNG na Części

Wydajnie dziel obrazy PNG na siatki, wiersze lub kolumny partiami. Idealne do tworzenia zasobów gier, arkuszy sprite'ów lub komponentów interfejsu użytkownika.

Prześlij swoje obrazy tutaj

Obsługuje formaty PNG, JPG, WebP, AVIF i inne. Dziel wiele plików jednocześnie.

Wypróbuj na przykładach

Dlaczego wybrać dzielenie PNG na części?

Najpotężniejszy i najbezpieczniejszy sposób na dzielenie obrazów na części bezpośrednio w przeglądarce.

Prywatność na Pierwszym Miejscu

Twoje obrazy nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia. Całe dzielenie odbywa się lokalnie w Twojej przeglądarce przy użyciu zaawansowanej technologii Canvas API. Brak przesyłania na serwer oznacza zerowe ryzyko naruszenia danych.

Błyskawicznie szybki

Przetwarzaj wiele obrazów w kilka sekund. W przeciwieństwie do narzędzi opartych na serwerach, które wymagają powolnego przesyłania i pobierania, nasz lokalny silnik dzieli natychmiast bez opóźnień.

Podział siatki

Łatwo dziel obrazy na dowolną liczbę wierszy i kolumn. Idealne do tworzenia kafelkowych tła, duszków gier lub segmentowanych postów w mediach społecznościowych.

Jak podzielić obrazy w 3 krokach

1

Prześlij obrazy

Przeciągnij i upuść swoje pliki PNG, JPG lub WebP do edytora. Obsługujemy przesyłanie wsadowe dla maksymalnej wydajności.

2

Konfiguruj siatkę

Ustaw liczbę wierszy i kolumn, dostosuj odległości między częściami oraz wybierz kolory tła.

3

Eksportuj i pobierz

Wybierz preferowany format wyjściowy i pobierz pojedynczo lub jako archiwum ZIP.

Często zadawane pytania

Jakie formaty obrazów są obsługiwane?

Obsługujemy formaty PNG, JPG, WebP, AVIF, BMP i inne. Wszystkie formaty mogą być przetwarzane i konwertowane na preferowane przez Ciebie wyjście.

Czy mogę dzielić obrazy na nierówne części?

Obecnie narzędzie koncentruje się na równomiernym podziale siatki (wiersze i kolumny). Możesz dostosować odstępy, aby uzyskać ciekawe efekty przestrzenne.

Czy istnieje limit liczby obrazów?

Bez sztywnego limitu! Ponieważ przetwarzanie odbywa się lokalnie, zależy to od pamięci urządzenia. Zazwyczaj możesz jednocześnie przetwarzać dziesiątki obrazów bez problemów.