Meta de Textura de Unity Generador de Metadatos
Genera automáticamente archivos .meta para tus texturas de Unity. Preconfigura ajustes del importador como Tipo de Textura, Modo de Envoltura y Compresión para una integración perfecta.
Suelta tus texturas aquí
Admite PNG, JPG, WebP, TGA y más. Genera archivos .meta correspondientes al instante.
Probar con Ejemplos
Galería cargada
Configuración del importador
Contenido .meta Generado
Lista de Generación de Metadatos
| Vista previa | Nombre de Archivo | GUID | Estado | Acción |
|---|
Generador Interactivo
Configuración de Unity
Alfa es Transparencia
Aplicar por lotes
Mismas configuraciones para todos los archivos
¿Por qué usar Unity Texture Meta Generator?
Optimiza tu flujo de trabajo en Unity generando archivos .meta consistentes fuera del editor.
Generación de GUID
Cada recurso de Unity necesita un GUID único. Nuestra herramienta genera automáticamente UUIDs válidos de versión 4 para cada archivo .meta, garantizando cero conflictos en tu proyecto.
Preajustes del importador
Configura tipos de textura, modos de ajuste y configuraciones alfa en masa. Perfecto para preparar carpetas completas de mapas normales o sprites de interfaz antes de importarlos a Unity.
Exportación Rápida por Lotes
Exporta tus texturas y sus archivos .meta correspondientes como un único archivo ZIP. Mantén la estructura de carpetas y convenciones de nomenclatura sin esfuerzo.
Generar Meta de Unity en 3 Pasos
Subir recursos
Arrastra y suelta tus archivos de texturas. Admitimos todos los formatos comunes utilizados en el desarrollo de juegos con Unity.
Configurar Importador
Selecciona el tipo de textura (por ejemplo, Sprite, Mapa Normal) y otras configuraciones de importación que Unity leerá del archivo .meta.
Descargar Paquete
Descarga instantáneamente tus texturas junto con sus archivos .meta generados. Listos para ser colocados directamente en tu carpeta de Assets de Unity.
Preguntas Frecuentes
¿Por qué generar archivos .meta fuera de Unity?
Te permite preconfigurar grandes conjuntos de recursos con configuraciones consistentes antes de importarlos. Esto es especialmente útil para flujos de trabajo automatizados, equipos de arte externos o para corregir problemas de estructura del proyecto.
¿Se garantiza que los GUID sean únicos?
Sí. Usamos un generador de UUID v4 criptográficamente fuerte. La probabilidad de una colisión es efectivamente cero, haciéndolos perfectamente seguros para la integración en proyectos de Unity.
¿Puedo importar el ZIP directamente?
Debes extraer el ZIP primero y luego copiar los archivos (imagen + .meta) en tu carpeta Assets de Unity. Unity reconocerá inmediatamente la configuración en el archivo .meta.