Unity纹理元数据生成器
為您的Unity紋理自動生成.meta檔案。預先配置導入器設定,如紋理類型、環繞模式和壓縮設定,實現無縫整合。
將您的紋理檔案拖放至此
支援 PNG、JPG、WebP、TGA 等多種格式。即時生成對應的 .meta 檔案。
尝试使用示例
已加载的画廊
匯入設定
已生成的.meta內容
元數據生成清單
| 預覽 | 檔案名稱 | 全域唯一識別碼 | 狀態 | 操作 |
|---|
互動式生成器
Unity设置
透明通道
批次應用
所有檔案設定相同
為何使用Unity紋理元數據生成器?
透過在編輯器外生成一致的.meta文件,簡化您的Unity開發工作流程。
GUID生成
每個Unity資源都需要獨特的GUID。我們的工具會自動為每個.meta檔案生成有效的第4版UUID,確保專案中零衝突。
匯入預設集
批量設定紋理類型、環繞模式與透明度設定。非常適合在將整個資料夾的法線貼圖或UI精靈圖匯入Unity前進行預處理。
快速批次匯出
將紋理及其對應的.meta檔案匯出為單一ZIP壓縮檔。輕鬆維持資料夾結構與命名慣例。
三步生成Unity元數據
上傳資源檔案
拖放您的紋理檔案。我們支援Unity遊戲開發中使用的所有常見格式。
匯入工具設定
選擇紋理類型(例如:精靈、法線貼圖)及其他導入設定,Unity 將從 .meta 檔案讀取這些設定。
下載套裝
立即下載紋理及其生成的.meta檔案。可直接放入Unity Assets資料夾中。
常見問題
為何在Unity外部生成.meta文件?
您可以在匯入前,以統一設定預先配置大量素材。這對自動化流程、外部美術團隊或修復專案結構問題特別實用。
GUID是否保證唯一性?
是的。我們採用密碼學強度的UUID v4生成器。碰撞機率實質為零,使其完全適用於Unity專案整合。
我可以直接導入ZIP文件嗎?
您應先解壓縮ZIP檔案,再將檔案(圖片 + .meta)複製至Unity資源資料夾。Unity將立即識別.meta檔案中的設定。