Unity开发工具

Unity纹理元数据生成器

為您的Unity紋理自動生成.meta檔案。預先配置導入器設定,如紋理類型、環繞模式和壓縮設定,實現無縫整合。

將您的紋理檔案拖放至此

支援 PNG、JPG、WebP、TGA 等多種格式。即時生成對應的 .meta 檔案。

尝试使用示例

為何使用Unity紋理元數據生成器?

透過在編輯器外生成一致的.meta文件,簡化您的Unity開發工作流程。

GUID生成

每個Unity資源都需要獨特的GUID。我們的工具會自動為每個.meta檔案生成有效的第4版UUID,確保專案中零衝突。

匯入預設集

批量設定紋理類型、環繞模式與透明度設定。非常適合在將整個資料夾的法線貼圖或UI精靈圖匯入Unity前進行預處理。

快速批次匯出

將紋理及其對應的.meta檔案匯出為單一ZIP壓縮檔。輕鬆維持資料夾結構與命名慣例。

三步生成Unity元數據

1

上傳資源檔案

拖放您的紋理檔案。我們支援Unity遊戲開發中使用的所有常見格式。

2

匯入工具設定

選擇紋理類型(例如:精靈、法線貼圖)及其他導入設定,Unity 將從 .meta 檔案讀取這些設定。

3

下載套裝

立即下載紋理及其生成的.meta檔案。可直接放入Unity Assets資料夾中。

常見問題

為何在Unity外部生成.meta文件?

您可以在匯入前,以統一設定預先配置大量素材。這對自動化流程、外部美術團隊或修復專案結構問題特別實用。

GUID是否保證唯一性?

是的。我們採用密碼學強度的UUID v4生成器。碰撞機率實質為零,使其完全適用於Unity專案整合。

我可以直接導入ZIP文件嗎?

您應先解壓縮ZIP檔案,再將檔案(圖片 + .meta)複製至Unity資源資料夾。Unity將立即識別.meta檔案中的設定。