Инструмент разработчика Unity

Метаданные текстур Unity Генератор метаданных

Автоматически генерируйте .meta файлы для ваших текстур Unity. Предварительно настраивайте параметры импорта, такие как тип текстуры, режим обертки и сжатие, для бесшовной интеграции.

Перетащите ваши текстуры сюда

Поддерживает PNG, JPG, WebP, TGA и другие форматы. Мгновенное создание соответствующих .meta файлов.

Попробовать с примерами

Зачем использовать генератор метаданных текстур Unity?

Оптимизируйте рабочий процесс разработки в Unity, генерируя согласованные .meta файлы вне редактора.

Генерация GUID

Каждому ресурсу Unity нужен уникальный GUID. Наш инструмент автоматически генерирует действительные UUID версии 4 для каждого .meta-файла, гарантируя отсутствие конфликтов в вашем проекте.

Пресеты импорта

Настройте типы текстур, режимы обёртки и параметры альфа-канала массово. Идеально для подготовки целых папок с картами нормалей или спрайтами интерфейса перед импортом в Unity.

Быстрый пакетный экспорт

Экспортируйте ваши текстуры и соответствующие им .meta-файлы в виде единого ZIP-архива. Легко сохраняйте структуру папок и соглашения об именовании.

Создание Unity Meta в 3 шага

1

Загрузить ресурсы

Перетащите ваши файлы текстур. Мы поддерживаем все распространенные форматы, используемые в разработке игр на Unity.

2

Настройка импортера

Выберите тип текстуры (например, Sprite, Normal Map) и другие настройки импорта, которые Unity будет читать из .meta файла.

3

Скачать пакет

Мгновенно скачивайте текстуры вместе с сгенерированными .meta файлами. Готовы к прямому помещению в папку Assets вашего проекта Unity.

Часто задаваемые вопросы

Зачем генерировать .meta файлы вне Unity?

Он позволяет предварительно настраивать большие наборы ресурсов с едиными параметрами перед их импортом. Это особенно полезно для автоматизированных конвейеров, внешних художественных команд или исправления проблем структуры проекта.

Гарантируется ли уникальность GUID?

Да. Мы используем криптографически стойкий генератор UUID версии 4. Вероятность коллизии практически равна нулю, что делает их абсолютно безопасными для интеграции в проекты Unity.

Могу ли я импортировать ZIP напрямую?

Сначала распакуйте ZIP-архив, а затем скопируйте файлы (изображение + .meta) в папку Assets вашего проекта Unity. Unity сразу же распознает настройки в файле .meta.